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ナッシング32。
2007/08/07(Tue)

オーディンスフィア再開。


最後の主人公、ベルベットの終章に到達。


この作品泣けます。


コアユーザーには評価が高く、ライトユーザーに評判が悪い。


その原因は難易度。


見た目とは裏腹にストーリーを純粋に楽しめない程の難しさがあるのでしょうね。


確かにアクション部分は難しい部類。


ただ進んでればクリアできるほど甘くない。


きっちりレベルアップさせてアイテムを揃えてやっと戦える。


それぞれのシナリオの終章に近づくにつれて敵も強くなる。


連打してるだけでは勝てんのです。


それが当たり前なんだけどね。


難しくないゲームはつまんないから。


マゾいゲームほど可愛く思えるものですよ。


このゲームはマゾくないけど。


この程度でも難しいのかねぇ。


さてさてネタ切れ。


それではこの辺で。


ゴー。

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